昔の倖田來未は神だったと思うんだ。というわけでデビュー当時のPVをいくつか紹介。 …
本文を表示するtwitter、mixiでも紹介したけど念のためここでも紹介しときます。 とりあえず何も考えず見たらいいと思う。…
本文を表示する見ての通り画面下部にナビゲーションみたいなものが付きました。一応windowsはIE7以上のブラウザは問題ないはず。IE6は以前と同じ表示。safariだけレンダリングに乱れがあるけど許容範囲かな。macはもってないけどまぁ大丈夫でしょう。 twitterがクロスドメイン的なあれで苦労したわ。とりあえず、こちらのサイトでphpスクリプトを入手してとりあえず解決。 wmode的なあれでFlas…
本文を表示する前回の記事で取り上げた新作のレポートです。とりあえずザックリ簡単に。 Download Files ファイルをダウンロードする Silence -yumiko featuring 初音ミク-【MotionGraphics】 ソース(.aep)ファイル この作品のソースファイルです。素材ファイルの取り扱いは下記をご覧ください。 ライセンス: aep…
本文を表示する新作UPしました。 とりあえず報告だけ。 後ほどレポートっぽいものでも書きます。 Download Files ファイルをダウンロードする Silence -yumiko featuring 初音ミク-【MotionGraphics】 ソース(.aep)ファイル この作品のソースファイルです。素材ファイルの取り扱いは下記をご覧ください。 ライセンス: …
本文を表示するtwitterでも取り上げたけど一応ここでも紹介します。 特別難しいテクニックを駆使してるわけではないんだけど「仕事が丁寧」という言葉がしっくりくる作品。モーション、カメラワーク、テンポ全てがハイレベル、ハイセンス。そして曲との相乗効果もありマイリス数の伸びが2日で5万と過去最高レベル。プロでもここまで出来る人って限られてると思う。 ツートンカラーということもあって、レンダリング時間の…
本文を表示する前回のサンプルを発展させて、テトリス(もどき)を作ってみました。最低限の機能のみです。 このぐらいであればアルゴリズムを知っていれば1日くらいで出来そうな感じですね。細かい機能や操作性の調整をして商用レベルまでするとなると数週間は必要な気がしますが。 ちなみにブロックを壁に沿った状態では回転できないことがありますが仕様です。本来はその場で回転できない場合は位置をずらす処理が入りますが時間かか…
本文を表示する前回のサンプルを少し発展させてみました。今回は配列の中身を回転させ、その情報を元にレンダリングしています。 前回のサンプルはrotateメソッドにバグ(Flashの仕様上、三角関数に誤差が出る為)があり時間経過とともに位置が微妙にずれてしまうのですが、fladdict.netさんの記事を参考に対策を施してみました。また、このサンプルのように90度単位の回転を前提としたシステムであれば、sin、c…
本文を表示するASのリハビリということでこんなサンプルを作ってみました。画面クリックで基準点が切り替わります。中学低学年レベルのまま止まっている苦手な数学も少し使ってみました。 ドキュメントクラスに"TestMatrix"を指定してください。4つのボールはあらかじめオーサリング時にステージに配置してあります。 ちなみに、ソースの解説はしません。数学は苦手分野なので下手に説明して間違った知識が広まってしまって…
本文を表示する先日、 Flash Professional CS5 と AIR2 に関するアナウンスがあったみたいですね。 Flash Professional CS5 の最大の目玉は iPhone アプリの開発が可能になったこと。なにやら AS3.0 で開発し、それを iPhone で実行できるように変換するみたいですね。もし、その変換機能が Flash Professional CS5 だけの機能であれ…
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