CINEMA 4Dという3DCGツールの体験版を入手したのでテスト動画を作ったつもりがPVが出来上がっていましたw
使用楽曲はSOULHEAD「Plunder」。下記のアルバムに収録されている曲です。
とりあえずUP報告まで。簡単なメイキングみたいなものは後ほど書きます。
というわけで、以下追記部分で簡単なメイキング・レポートみたいなものになります。
作業期間の内訳は、CINEMA 4Dに関しては初めて触ったので機能を調べながら素材を作るという形でしたので4日間(制作時間自体は1.5日くらい)ほど、AEでの作業が3日くらいです。当初はPVにする予定は無かったので3D素材は練習がてら何となく作り、AEに持っていく段階でテーマを決めて編集した感じです。
下記の画像及び動画を見ていただくと分かるようにほとんどAEで加工しています。元々3DCGに関する知識がほとんどないのでCINEMA 4Dのポテンシャルをいかに発揮するかよりも、AEとの組み合わせを前提とした上でのCINEMA 4Dのポジションを確認するため作業でした。結果的に私にとってのCINEMA 4Dのポジションが明確になったので大きな収穫でした。
こういうアグレッシブなサウンドに合わせた動画はおそらく2005年頃に作ったFlash作品ぶりで楽しかったですね。
音と映像が上手くシンクロした時の感覚は他のジャンルでは味わえないです。
サウンドのイメージを表現するために画面切り替えであったり、加工量であったり、かなり多いので短編でありながらも従来のPV並みに手間がかかりましたが。。。w
あとはCINEMA 4DとAEの連携について。
これはほんと素晴らしいですね。カメラデータをAE用に出力できたり平面も出力できるので、平面で構成されるような作品に関しては特に表現の自由度が増すと思いました。上記の画像のように後からテクスチャを変えたり出来ますしね。
とりあえず表現の幅を広げるためには必須のツールだと思うのでいずれ製品版を購入したいです。・・・その前にcore 2 duoを卒業したいところですが・・・w




コメント(11)
C4Dと3ds maxってどっちのほうがいいんでしょうか。
二つのソフトの違いがよくわかりません><
>Keisukeさん
3ds maxは触ったことが無いので詳しいことは分かりませんが、
おそらく本格的に3DCGをやりたい人向けです(日本のフォーラムやリファレンスが充実しているので学習しやすい)。
C4Dも機能的に劣っているという訳ではないと思いますが、
国内ユーザーが非常に少ないので情報の共有がしにくいと言う問題があります。
C4Dの最大の特徴はMoGraphモジュール(Broadcast Editionに含まれているモジュール)ですね。
このモジュールはモデリングが苦手でもオブジェクトやアニメーションを簡単に制作できます。
あとはインタフェースがとても分かりやすくAfterEffectsなどに慣れている人であれば習得はそれほど難しくないです。さらにカメラやライトなどをAfterEffectsと連動させることもできますし。
AfterEffectsなどで2Dメインで映像制作していて3Dはちょっと苦手なんて人にはかなりオススメですよ。
こんにちは。わたしは業務で両方つかっております。
モーション主体の場合、C4Dの方がやりやすいと思います。
細かくは書きませんが、本格的な3D作品をC4Dだけで
完結させようと思うとちょっとつらいです。
本格的な3D(映画や実写に違和感無く合成できるレベル)には
御三家(MAYA MAX XSI)が良いと思います。
MAXはプラグインが非常に充実していて、ハリウッド級の物理演算
が簡単に出来ますので、流体、爆発、破壊、炎、煙、光、パーティクルなど、高品質なものが短時間でスピーディーに作れる特長がありますが、高機能ゆえに複雑でちゃんと勉強しないと辛いかもですね。
C4Dは直感的で分かりやすく、優れたインターフェイスで操作感抜群。
手抜きをする為の機能が充実しており、モーショングラフィック用途
に限って言えばすばらしい性能を発揮します。
ですが、解説やチュートリアル自体が少なく、MAXやMAYAの場合は
世界中で情報が出回って英語のチュートリアルなどもプロ仕様の
ものが多いのですが、C4Dは探すのに苦労しますね。
ですので、ノウハウが必要なキャラクターアニメーションや
フォトリアルなレンダリングはちょっと厳しい気がします。
もちろん、出来ないわけでは無いで、使い手次第でしょう。
LW/MAX/MAYA/XSI/C4Dのどれでも、極めれば問題なしです。
フリーでもブレンダーなどは商業レベルの作品が作れますので
3Dの基礎を学んでみてはいかがでしょうか。蛇足失礼しました。
初めまして!いつもすごい作品を見させて頂いてます!
kakeruさんはプロなんですか?自分もC4Dの体験版をダウンロードしてみたんですが、全然使いこなせなくてw
後、どうやってニコニコ動画にあのような高画質で投稿しているのか・・・ということも教えてくれるとありがたいです!
>FURUTANIさん
コメントまた作品拝見していただきありがとうございます。
現在のところ映像制作関しましては素人です。
C4Dは自分もほとんど使えてないのでAEでごまかしているという感じですw
高画質投稿に関しては先日からニコ動のビットレート制限が無くなったので3000kbpsまで引き上げてるくらいですかね。
また動画制作に関しては最近ではフレームレートや色調などにこだわるようになりましたね。24fpsにして、さらに彩度を控えめにして全体的に青味がかった感じにすると手軽に質感が出せてオススメですよ。
ビートレット制限なくなったんですねw はじめて知りました
自分も画質UP頑張ってみます
青味を綺麗に表現する方法を前から探していたので、うれしいです
是非参考にしたいと思います
色々教えていただき、ありがとうございました!!
REEL MONTAGE 2009のaepファイルが見たいです
>M.Yさん
コメントありがとうございます。
REELのaepファイルに関してですが、
性質上、素材ありきの動画なので素材を含めるとファイルサイズが膨大になってしまうこと、
逆に素材を含めないと全く意味の分からないものとなってしまいますので、
公開は控えさせていただいてます。
何卒ご理解いただけますようよろしくお願いいたします。
はじめまして。
センスあふれる映像の数々、いつも参考にさせていただいています!
実は私も最近C4Dを使い始めたのですが
今回のkakeruさんの作品の15秒あたり
「ロゴが粉砕している最中で時間が停止し
カメラだけがグルリト回転する動き(いわゆるタイムスライスのような)」
これはどのように作成されているのでしょうか?
いろいろ試してみたんですが、どうしたらいいのかわかりません。
もしよろしかったら教えていただけませんか?
>ryuさん
コメントありがとうございます。
ご質問のお答えですが、以前 私が同様の質問をした際 MAXON JAPAN の中の人がサンプルを作ってくださいました。
下記をご参考にどうぞ。
http://twitter.com/maxonjapan/status/10223805404
>属性マネージャのモードメニュー→書類→MoDynamicsの時間スケールを0にすると止まります。
>サンプルをアップしました。 http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up22297.zip
できました!!
つか中の人、サンプルまで作ってくれるんですね…。
kakeruさんもMAXONの人も
なんかあたたかくてホッコリします。
ありがとうございました!!(直角お辞儀