AS3.0 から Adobe Pixel Bender がサポートされるようになって表現の幅が広がったわけなんだけど、AE のエフェクトプラグインも Adobe Pixel Bender で書かれていることを最近知った。(まぁ、ほとんどは C か C++ で書かれているんだけど。)
ということは Adobe Pixel Bender の標準化が進めば、AEとFlashでエフェクトの共有なんてことも可能になるわけですよ。もちろん Flash はリアルタイムでエフェクトを処理しないといけないので、パフォーマンス的に厳しいとは思うけど、負荷の軽いエフェクトなんかは問題ないし。
trapcode とか videocopilot とか有名どころが Adobe Pixel Bender で開発してくれるようになってくれれば、Flash業界ももっと盛り上がるかもね。



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